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Neuester Beitrag John Romero (ID) plant revolutionären MMO-artigen Shooter



<img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/id_logo.gif " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Quake, Doom und Wolfenstein - diese drei Titel dürften Shooter-Veteranen nostalgische Freudentränen in die Augen treiben. Verantwortlich für die genannten Shooter-Urgesteine zeichnete sich unter anderem Game-Designer-Legende John Romero - und der plant nun offenbar sein Comeback im Shooter-Genre.

Wie Romero, der aktuell als CEO für den Social-Game-Entwickler Loot Drop tätig ist, gegenüber der englischsprachigen Webseite eurogamer.net verlauten ließ, habe er formell bereits die Arbeiten an einem neuen Projekt begonnen, dessen grundlegendes Game-Design bereits konkrete Formen angenommen habe.

"Ja, ich werde definitiv einen weiteren Shooter machen, und der wird zuerst auf dem PC erscheinen. Ich möchte noch nicht über die Details sprechen, aber ich weiß schon, worum es gehen wird. Ich habe das Ding fast schon fertig designed und es ist echt cool. [...] Ich denke, er hat ein klasse Design, das ich so bisher noch nicht gesehen habe."

So wirklich ins Detail gehen wollte Romero zwar nicht, aber immerhin verriet er in welche grobe Richtung das Projekt geht: Ein MMO-artiger Shooter mit revolutionären Gameplay-Elementen soll es werden.

"Es ist ein persistentes Spiel. Es hat persistente Spieler-Daten, und der Charakter entwickelt sich mit der Zeit und wird besser. Ich denke, die meisten Spieler erwarten so etwas heutzutage sowieso, aber das hier ist ein Design, das ich bereits vor einer ganzen Weile entworfen habe. Ich denke es könnte funktionieren."

Man werde das Spiel so spielen können, wie man es von einem Shooter erwarte, so Romero weiter, aber die Eigenarten der jeweiligen Situation, in der man sich befinde, und die erzählerische Hülle sowie das Belohnungssystem würden allesamt einzigartig sein. Ein Old-School-Shooter solle das Ganze aber nicht werden.

Weitere Details werde er aber nicht verraten, denn er habe seine Lektion bezüglich der frühzeitigen Bekanntgabe von Features und Release-Terminen gelernt, so Romero abschließend. Wir werden uns also wohl noch eine Weile gedulden müssen, bis es handfeste Details zu vermelden gibt. </Div>

Quellen:
http://www.dsk-gaming.de
http://www.onlinewelten.com
http://www.eurogamer.net
http://www.rtcwmap.de


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Neuester Beitrag ET Masterserver wieder Online!



<img src="http://www.rtcwmap.de/images/stories/et/ET_LOGO_MASTER.jpg " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Gute Nachrichten für alle ET-Spieler - Der originale ET-Masterserver ist wieder online! :)

Um die (alte) Liste wiederherzustellen, müßt ihr wieder die originale ET.exe tauschen oder den Windows-Hosts-Eintrag entfernen.

Leider ist der RtCW Masterserver immer noch ausgeschaltet. :(




Gruß
dexter</div>
<div align="right">Quelle: rtcwmap.de</div>


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Neuester Beitrag Skizze zu The Damned nach 10 Jahren veröffentlicht



<img src="http://www.wolfenstein.4players.de/newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Man kanns kaum glauben, Return to Castle Wolfenstein ist schon 10 Jahre alt. Die Zeit vergeht wirklich wie im Flug. Zur Feier hat Splash Damage eine der ersten Skizzen zur Map The Damned veröffentkich. Splash Damage hat ja neben der sehr beliebten Map Operation Marketgarden auch Rocket und Tram Siege zu RTCW beigesteuert. Alles sehr beliebte Maps des City Teams.</div>

<div align="right">Quelle: splashdamage.com</div>


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Neuester Beitrag Enemy Territory Server List Fix für ET 2.55 und 2.60



Bild

Seit über einem Monat sind die Masterserver, für RtCW und ET, down. Paul, der Entwickler von Trackbase, hat die ET.exe für 2,55 und 2,60 B modifiziert. Jetzt könnt ihr wieder auf Servern connecten, mit der Serverliste.

Für ET:
Es ist nun möglich die Anzeige der Serverliste unter Playonline über einen alternativen Masterserver wieder zu aktivieren. Bitte lest mehr dazu auf http://etmaster.net
Ladet euch die ET.exe je nach Version für >>> et2.55 <<<oder>>> et2.60b <<<f>>> et2.55 <<<oder>>> et2.60b <<< für Linux herunter und ersetzt damit die Originaldatei in eurem Installationsverzeichnis.

Alternativ könnt ihr auch die Windows-Datei c:\windows\system32\drivers\etc\hosts editieren.
Fügt dort hinzu: 91.220.53.73 etmaster.idsoftware.com - Das ist alles!

++++++++UPDATE FÜR ET++++++++
Der originale ET Masterserver ist wieder Aktiv! Bitte für Enemy Territory KEINE Patche und Windows-Hosts-Einträge mehr verwenden!!


Für RtCW:gibt mittlerweile auch "Ersatz"lösungen um die RtCW-Liste im Spiel zu füllen.

- Master Server List by deathmask.net
http://www.rtcwmap.de/index.php?option= ... 0&Itemid=2

- Master Server List by s4ndmod.com
http://www.rtcwmap.de/index.php?option= ... 7&Itemid=2

Wichtig: Achte beim "patchen" auf die richtige RtCW-Version. (1.0/1.3/1.4/1.41/1.41b)
Backup von der "bestehenden" WolfMP.exe machen (falls ID den Master wieder aktiviert) und gegen neue (Patch) austauschen.

Quellen und Downloads:
http://etmaster.net/
http://www.rtcwmap.de/
http://www.et-zone.de/news/
http://et.splatterladder.eu/
http://www.wolffiles.de/


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Neuester Beitrag Weihnachten / Silvester



Ein in Bezug auf Wolfenstein & Co. entspanntes Jahr 2011 liegt nun hinter uns und völlig wolfenstein-entspannt sehen wir auch dem kommenden Jahr 2012 entgegen. Das Team von Wolfenstein-City dankt allen treuen Stamm- und Gelegenheitslesern, eure Besuche und Kommentare haben uns bewogen, die City weiterhin aufrecht zu halten. Nach wie vor vor freuen wir uns auch im nächsten Jahr auf News, die uns von unseren Membern und Lesern zugetragen werden.

Wir wünschen Euch eine besinnliche Weihnachtszeit und einen guten Rutsch ins neue Jahr 2012.


Bild


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Neuester Beitrag Kein Punkbuster-Support mehr für RtCW, ET und ET:QW



<img src="http://evenbalance.com/art/1.gif " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Der Punkbuster (PB) Support für Return to Castle Wolfenstein, Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars wird eingestellt

EvenBalance hat den Support bzw. die Unterstützung von Return to Castle Wolfenstein, Enemy Territory und Enemy Territory: Quake Wars eingestellt und die Spiele von der PB-Webseite gelöscht!
Der Streaming Support wird noch eine gewisse Zeit weiterlaufen.

--> Wichtige Info für Enemy Territory Neuinstallationen:
Auf der Webseite http://etkey.org gibt es generierte KEYs, damit man auf ET-Punkbuster-Servern spielen kann.


PB-Links:
http://www.pbbans.com/forums/files/enem ... ile67.html
http://www.pbbans.com/forums/files/enem ... ile68.html

http://evenbalance.com/


Danke an Dexter für die News
</div>


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Neuester Beitrag Quake & Wolfenstein - Derzeit keine neuen Spiele geplant



<img src="http://www.rtcwmap.de/images/stories/others/quake-wolf.jpg " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Quake & Wolfenstein - Derzeit keine neuen Spiele geplant - Keine guten Nachrichten für Quake- und Wolfenstein-Fans: John Carmack zufolge plant id Software derzeit keine Fortsetzungen der Shooter-Serien.

id Software plant derzeit keine neuen Titel für die Quake- oder Wolfenstein-Serie. Das verriet der Technical Director und id-Mitbegründer John Carmack auf der abgelaufenen Hausmesse QuakeCon. Die Frage nach einem Quake 5 oder einem anderen Quake-Projekt verneinte Carmack ebenso wie ein neues Wolfenstein-Spiel. Grund für das derzeitige Desinteresse sei unter anderem der finanzielle Misserfolg von Quake Live.

Tja... letze hoffnungen schwinden damit wohl auf 0 :(
Danke an Dexter für die News
</div><div align="right">Quellen:
Gamestar
Gamezone</div>


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Neuester Beitrag Steam Sommer Sale 2011



Für alle Fans von Wolfenstein und id Software gibt es jetzt ein ganz besonderes Schmankerl. Bis 10. Juli gibt es bei Steam das id Super Pack für gerade mal 29,99€.
<center>Bild</center>
Das Super Pack verdient seinen Namen zu Recht, denn es enthält 22 Spiele beziehungsweise Erweiterungen und es sollte für jeden etwas dabei sein. Neben Return to Castle Wolfenstein gibt es auch noch die komplette Doom und Quake Reihe, sowie Commander Keen und Hexen. Also nicht lange überlegen und zu schlagen.


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Neuester Beitrag Oberstes US-Gericht erlaubt Gewalt-Spiele!



Wie man mit Gewalt-Spielen in Deutschland umgeht ist hinlänglich bekannt. Angefangen von "ab 18-Spielen" über "Indizierungen" bis zur "Beschlagnahmung" ist alles möglich.

In den USA hat das oberste Gericht nun ein weitreichendes Urteil gefällt. Das bisherige Gesetz, welches die Abgabe von Gewalt-PC-Spielen an Unter-18-Jährige nicht erlaubte, ist dort nicht Verfassungkonform. Dies wurde aufgrund Verstößen gegen die Meinungsfreiheit begründet. Das bedeutet der Verkauf und Verleih an Minderjährige ist dann legal.

Die Entscheidung fiel mit 7 zu 2 Stimmen. Sie brachten im Urteil in Erinnerung, daß z. B. in den Märchen der Gebrüder Grimm die Stiefschwester von Aschenputtel von Tauben die Augen ausgepickt bekommt.

Weitere Aussage dazu: "Außerdem gebe es keine "überzeugenden" Beweise für einen Zusammenhang zwischen Gewalt-Spielen und aggressivem Verhalten von Kindern und Jugendlichen."


<div align="right">Quelle:Yahoo.de</div>


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Neuester Beitrag Merkwürdiger Poll von Bethesda



<img src="http://www.wolfenstein.4players.de/newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Wie letztens bereits berichtet, dürfte id Software wohl die Foren und die Community im Auge behalten und wenn genug Spieler es wollen, auch ein neues Wolfenstein entwickeln. Im Blog von Bethesda, dem neuen Brötchengeber von id Software ist nun ein merkwürdiger Poll gestartet worden. Stimmt mit ab welche von id Softwares Spielewelten euch doch am besten gefällt. Vielleicht bringt es uns ja ein Stück näher an Return to Return to Castle Wolfenstein.</div>

<div align="right">Quelle: bethblog.com</div>


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Neuester Beitrag Return to "Return to Castle Wolfenstein"



<img src="http://www.wolfenstein.4players.de/newsbilder/wolfenstein_logo.png " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Seit dem grandiosen Return to Castle Wolfenstein ist es leider schon eine Weile her. Auch der erfolgreiche free to play Multiplayer Enemy Territory hat schon einige Jahre auf dem Buckel. Über Wolfenstein mag ich lieber kein Wort verlieren...

Es wäre doch langsam an derzeit für eine Fortsetzung, die den Namen Wolfenstein auch verdient. Als nächstes stehen bei id Software zwar noch Rage und Doom 4 an, doch was kommt dann? Kim James, Senior producer von Rage gab letztens ein interessantes Interview bei den Kollegen von Shacknews. Laut ihm verfolge id Software sehrwohl die Foren und Kommentare der Spieler. Was wir Spieler wollen, das sollen wir auch bekommen. Er spricht dabei explizit Quake und Wolfenstein an.

Jason Kim hat geschrieben:We have Quake; we have Wolfenstein. If people want that, we have the IPs to deliver it.


Es klingt also vielversprechend, dass wir doch wieder ein Wolfenstein bekommen und diesmal sogar wieder direkt von id Software. Das heißt einen Flop kann man mit aller Wahrscheinlichkeit schon mal getrost ausschließen.</div>

<div align="right">Quelle: shacknews.com</div>


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Neuester Beitrag Nationscup XIV ET SW Playoffs



<img src="http://www.kinek_86.user.icpnet.pl/img/ncxiv.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"> Die Gruppenphase ist vorbei, und so stehen die 16 Teilnehmer der Playoffs fest. Das Team aus BildDeutschland konnte sich hierbei in der Gruppe F den Gruppensieg holen. Was angesichts des Ausfalls der beiden Teams aus BildGriechenland und BildIsland ohnehin feststand.
Jedoch lies es sich unsere Mannschaft nicht nehmen BildItalien zu schlagen und somit als Gruppensieger in die Playoffs einzuziehen. BildItalien zog trotz der Niederlage ebenfalls, auf dem zweiten Platz liegend, in die Playoffs ein.

Deutschland hat inzwischen auch die ersten beiden Runden der Playoffs überstanden, und wartet nun, nach einem 4-2 Sieg über BildKanada und einem 4-0 Sieg über die BildNiederlande auf seinen nächsten Gegner, der in der Partie zwischen BildBelgien und BildEstland ausgespielt wird. Dieser steht, wie ihr noch lesen werdet, inzwischen fest.

Auch die anderen Turnierfavoriten wurden ihrer Rolle bisher ohne Probleme gerecht. So holte das Team aus Finnland mit 3 Siegen aus 3 Spielen den Gruppensieg in der Gruppe A und peilt somit auch in diesem Jahr wieder den Turniersieg an. Und auch die Playoffs laufen für das Team bisher reibungslos. So wurden sowohl BildPortugal, als auch BildFrankreich mit 4-0 nach Hause geschickt.
Der Vorjahreszweite aus Estland konnte sich ebenfalls als Sieger in seiner Gruppe durchsetzen und in die KO_phase einziehen. Nach einem klaren 4-0 gegen BildKroatien, verlor das Team aus BildEstland allerdings ein wenig überraschend gegen Belgien mit 4-2 und muss sich nun durch Lower-bracket durchkämpfen.
Das Team aus BildGroßbritannien welches im letzten Jahr den 3. Platz belegte, konnte sich ebenfalls als Sieger in der Gruppe F feiern lassen. In den Playoff gelang anschließend ein 4-0 Sieg gegen BildSpanien, auf den jedoch eine 4-0 Niederlage gegen das Team aus BildPolen folgte. Somit muss auch BildGroßbritannien sich ab sofort durch das Lowerbracket kämpfen.

Wir sind gespannt wie es weitergeht, und wer am ende den Titel nach Hause holt.


</div>
<div align="right">Quelle: Clanbase</div>


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Neuester Beitrag Leistungsverbesserung Wolfenstein MP mit AMD Catalyst 11.4



<img src="http://wolfenstein-city.4players.de/fileadmin/newspics/other/amd-logo.jpg " align="left" border="0" alt=""><div align="justify">Der für April geplante AMD Catalyst 11.4 soll u.a. im Wolfenstein MP gegenüber dem aktuellen Catalyst 11.2 eine Leistungsverbesserung bis zu 21% bei Grafikkarten der Serien AMD Radeon HD 6800 und AMD Radeon HD 6900 bringen. Weitere Spiele sind im AMD Blog (siehe Quelle) zu finden. Der Download der Preview-Version des Catalyst 11.4 für Windows 7 ist direkt bei AMD möglich.
</div><div align="right">Quelle: AMD
</div>


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Neuester Beitrag Nationscup XIV ET SW



<img src="http://www.kinek_86.user.icpnet.pl/img/ncxiv.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify">Es geht wieder los. Seit dieser Woche läuft die Gruppenphase des 14. Nationscup im Bereich Enemy Territory und natürlich ist auch Deutschland unter den 32 Teams vertreten.
Und es wird wieder spannend, da neben BildDeutschland einige andere Länder vetreten, die in den letzten Jahren immer wieder gezeigt haben, dass mit ihnen zu rechnen ist. So sind zum Beispiel der letzjährige Sieger BildFinnland (Gruppe A) und der zweitplatzierte BildEstland (Gruppe B) mit von der Partie, die auch dieses Jahr wieder zu den Favoriten zählen dürften. Das deutsche Team trifft derweil in der Gruppe F auf die Teams aus BildGriechenland, BildIsland und BildItalien.

Die erste Matchwoche läuft bereits seit dem 23. Januar und geht noch bis zum 31. Januar. In dieser werden die Maps Supply und Frostbite gespielt. Die zweite Matchwoche wird bis zum 7. Februar ausgetragen und die Maps Radar und Adlernest beinhalten. Zum Abschluss der Gruppenphase werden die Teams sich auf den Maps Sw_Goldrush_te und Karsiah_te2 messen.

Die jeweils ersten Beiden der Gruppen qualifizieren sich für die anschließende KO-Phase, und werden versuchen den Nationscup nach Hause zu holen. Wie sich der Cup entwickelt? Wir werden darüber berichten.

</div>
<div align="right">Quelle: Clanbase</div>


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Neuester Beitrag ESL ET 5on5 Winter League Playoffs



<img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/users/ESL.jpg" align="left" border="0" alt="Wolfenstein Logo"><div align="justify"> Die Winter League geht in die entscheidende Phase. Mit dem Abschluss der Gruppenphase haben die jeweils Erst- und Zweitplatzierten ihrer Gruppe sich einen Platz in den Playoffs gesichert.
In der 1. Division holte sich BildTeam Speedlink mit 4 Siegen sehr sicher den Gruppensieg vor dem Team BildZero Empathy! in der Gruppe A.
Die Teams BildLost Soldiers, Team Oxid, und Energy-Wave ET, welche ebenfalls in der ersten Division gestartet waren, schieden leider aus.
Gleiches gilt ebenfalls für die in der 2. Divion gestarteten Teams BildAoW und Velvet Guns.
Auch in der 3. Division gabs für die deutschen Teams nichts zu holen.
So schieden hier BildNo bra!n und Squeeze-Gaming ebenfalls in der Gruppenphase aus.
Freud und Leid lagen dafür in der vierten Division nahe beieinander.
So schafften sowohl BildTeam Zenith, Smashed und das PMCG-Team es, in ihren Gruppen den 2. Platz zu belegen und sich ihren Platz in den Playoffs zu sichern.
Doch auch hier klappte es leider nicht für alle deutschen Teams. So schieden mit BildFear-Gaming, Obvious-Gaming und Acid.eu, 3 weitere deutsche Teams leider aus.
Dafür schaffte es der BildKG-Clan in der 5. Division, gleich mit 2 Teams erfolgreich in die Playoffs einzuziehen. Einziger Wehrmutstropfen dürfte nun sein,
dass beide Teams in der KO-Phase direkt aufeinander treffen werden. Und auch in der 6. Division konnte sich ein deutscher Teilnehmer durchsetzen und somit den Einzug in die KO-Phase perfekt machen.
So stehen mit dem Team BildFrozen Fingers insgesamt 7 Teams in den Finals ihrer Division, und streiten sich um den Titel.


Die deutschen Teams in der Übersicht:

BildFrozen Fingers (Division 6)

BildKG-Clan (Division 5)

BildSmashed (Division 4)

BildTeam Zenith (Division 4)

BildTeam PMCG (Division 4)

BildTeam Speedlink (Division 1)


</div>
<div align="right">Quelle: ESL</div>


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Neuester Beitrag OVERDOSE - inoffizieller Enemy Territory Nachfolger ???



<center><img src="http://img841.imageshack.us/img841/8274/odlogo.jpg" height="92" width=""></center>
Eine Gruppe unabhängiger Entwickler namens "Team Blur" arbeitet zurzeit an einem neuen Shooter names OVERDOSE. Das Spiel basiert auf einer unglaublich aufgebohrten Quake II Engine und soll als free2play erscheinen. Bemerkenswert ist, dass es sich bei OVERDOSE wohl um ein Remake von Wolfenstein: Enemy Territory handeln könnte. Zwar ist das Spiel zeitlich in einer postapokalyptischen Zukunft angesiedelt, doch orientiert es sich von Gameplay her am guten alten ET. Dies beweisen erste Bilder von einer der WIP-Maps "Stockpile", welche definitiv von "Fueldump" inspiriert wurde.


<center><img src="http://img690.imageshack.us/img690/3949/fueldumpstockpile.jpg" height="185" width=""></center>

Auch die Feature-Liste auf der offiziellen Website lässt vermuten, dass uns mit OVERDOSE ein neues ET erwarten dürfte:

  • Class Based Team Action – With a heavy focus on Team Play, OverDose takes cooperative objective based gaming to the next level.
  • Player Customisation – Player classes can be customised in a variety of physical ways, from simple features such as gear and skin tones, to clan logos, badges and the like. Every weapon has multiple configurations and attachments, allowing you to create your own arsenal that suits your needs.
  • Freedom Of Movement – OverDose takes team play to the next level with “TeamActions”, allowing you to help your team mates in the field. See a ledge you can’t mantle onto? Give your friend a boost up there and then ask for a pull up. Your buddy down and waiting a medic but the area is too hot for support? Get over there and drag him out! Need to get into cover quickly while under fire? Sprint over there and slide into cover directly. OverDose takes the basic staples of the genre and turns them up to 11, the way Baby Raptor Jesus intended.
  • Next Gen Engine – Built on id Software’s Quake II engine (Yes, id Tech 2) [TBG] have expanded and improved upon the original engine in every way possible to bring you such graphical features as an intense fully dynamic, unified per-pixel lighting and shadowing model with shadow mapping, parallax occlusion mapping, real time sub surface scattering, ambient occlusion and advanced post process effects.
  • Full EAX Support – OverDose allows its designers TOTAL freedom over its sound design in its worlds and as such allows some crazy EAX/OpenAL effects. Sound is just as important as graphics in a game and we really have given the area huge backing.
  • Fast Frame Rates – Every graphical option has several levels of quality and rather than force people with set options, OverDose allows the player amazing freedom over what they see. Gone are the days of generic graphic options ruining fun!
  • Full Online Ranking System – Players gain XP per game which promotes them in rank, which in turn can be used to match you up with players of similier skill. Whats more with the system being fully saved in conjunction with our master server, stats and rankings can be tracked online!
  • Full SDK And Tool Set – OverDose is fully behind modifications and as such we have a complete toolset built from the ground up just for OverDose modders.
  • FREE – And that’s the big one. OverDose is a FREE to play indie game.


In wie weit die Q2 Engine des Spiels verbessert wurde lassen erste Ingame-Videos erahnen.

http://www.youtube.com/watch?v=_cxFf9zmt6A

Im Moment sucht Team Blur noch nach Verstärkung um das Spiel bald fertigstellen zu können. Ebenfalls hat man ein kleines Paket mit MOD-Tools veröffentlicht, so dass die Community unter Umständen schon zum Release erster Custom-Content erwarten könnte.

Ein sicherlich Interessantes Projekt, was man im Auge behalten sollte.

Quellen:
http://team-blur-games.com/overdose/
http://www.moddb.com/games/overdose
http://www.youtube.com/user/gavavva


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Neuester Beitrag Silvester 2010



<img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/WolfensteinCity.png" align="left" border="0" alt="Wolfenstein-City Logo"><div align="justify">Kaum zu glauben wie die Zeit vergeht aber schon ist ein Jahr um. Dieses Jahr war ziemlich viel los in der Welt nur um Wolfenstein war es leider sehr ruhig. Wolfmap schließt heute leider seine Pforten und ein Nachfolger für unseren Lieblingsshooter ist auch noch nicht angekündigt. Hoffen wir, dass es nächstes Jahr anders wird.

Wir wünschen euch jedenfalls einen guten Rutsch und viel Erfolg im neuen Jahr.</div>


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Neuester Beitrag Frohe Weihnachten 2010



Wie doch die Zeit vergeht. Kaum hat das Jahr begonnen, ist es auch fast schon wieder vorbei. In ganz Europa hat der Winter eingesetzt und es liegt Schnee soweit das Auge reicht. Wir hoffen ihr seid nicht an irgend einem Ort ein geschneit und könnt die Feiertage mit euren Liebsten verbringen. Das ganze City-Team wünscht euch allen fröhliche Weihnachten und viele Geschenke.

Ach und wenn ihr in letzter Sekunde noch ein Geschenk sucht, dann kauft doch was gescheites ;)

<center>http://www.youtube.com/watch?v=vZqttBc_0p8</center>


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Neuester Beitrag JMStV in NRW abgelehnt!



Der Landtag von Nordrhein-Westfalen hat in der entscheidenen Abstimmung die Änderung des JMStV (Staatsvertrag über den Schutz der Menschenwürde und den Jugendschutz in Rundfunk und Telemedien) einstimmig abgelehnt.

Damit gilt weiterhin die Version aus dem Jahre 2003. Allerdings wollen alle Parteien weiter an einer Überarbeitung des Gesetzes arbeiten. Immerhin plant man jetzt auch die "Internetgemeinde" in diesen Prozess mit einzubeziehen.

Damit dürfte erst wieder einige Zeit ins Land gehen, bevor dieses Thema auf der politischen Tagesordnung steht (vermutlich erst wieder nach den nächsten Bundestagswahlen).

<div align="right">Quelle:Heise.de</div>


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Neuester Beitrag Wolfmap schließt - JMStV wird eingeführt?



<div align="center">Bild</div>
Eine der letzten deutschen Wolfenstein Ressource-Seiten wird zum 1. Januar 2011 schließen. Ab diesem Zeitpunkt wird auch eine entsprechende Erklärung über die Gründe der Schließung veröffentlich werden.

Als Abschiedsgeschenk gibts von Wolfmap ein ansprechendes Html-File mit vielen international nachwievor aktiven Wolfenstein-Seiten:
.:Hier gehts zum Download des Files (extern):.

Im aktuellen Zusammenhang ist diese Ankündigung keine Überraschung. Betrachtet man die zahlreichen Berichte über den voraussichtlich ebenfalls ab 1. Januar 2011 in Kraft tretenden Jugendmedienschutz-Staatsvertrag, ist eine Schließung ür jede Gaming-Comunity nur eine logische Konsequenz. In der Neuregelung des Vertrages wird vorgesehen, dass alle Inhalte (auch diejenigen privater Seiten, wie Blogs oder Communities) im Web nach Alter klassifiziert werden müssen.

Was das ganze für uns alle bedeutet: Jeder der eine Seite betreibt ist verpflichtet dafür zu sorgen, das der Inhalt nur für geeignete Altersklassen zugänglich ist. Dabei hat man im Wesentlichen drei Möglichkeiten:
a) Technische oder sonstige Zugangssperren einsetzen (z.B. Ausweisnummernkontrolle)
b) „Sendezeit“- Beschränkungen einführen (z.B. Website nur zwischen 20 und 6 Uhr zugänglich machen)
c) Als neuer Punkt die Kennzeichnung aller Inhalte nach Altersklassen

Der Umfang der Klassifizierungsarbeiten oder welcher Inhalt für welche Altersklasse geeignet ist, bleibt dabei weitgehend unklar. Wer selbst eine Seite betreibt oder Inhalt anbietet, sollte diesen Blogeintrag unbedingt aufmerksam durchlesen!

Nachdem bereits eine Vielzahl verschiedenster Blogs die Schließung ab Januar 2011 angekündigt haben, gibt es mittlerweile auch eine Petition gegen den äußerst umstrittenen Vertrag:
http://jmstv-ablehnen.de/

Da die Neuregelung des Vertrags mit den angegebenen Strafen bis zu 500000€ auch direkt die Wolfenstein-City betrifft, bitten wir euch in unser aller Interesse, die Petition zu untersützen!

Wie die ciTy zu diesem Thema verbleibt, wird sich wohl auch innerhalb dieses Zeitraums entscheiden...

Update: Die Aussage, dass die Schließung von wolfmap.de eine Folge des neuen JMStV ist, lag zu diesem Zeitpuntk zwar nahe, scheint aber tatsächlich nicht der Grund zu sein. Auf jeden Fall ist es schade, dass Wolfmap schließt, Wir wünschen dem Team weiterhin alles Gute!

<div align="right">Quellen: Wolfmap, JMStV-Ablehnen, T3N
</div>


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