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Neuester Beitrag ciTy hat heute Geburtstag



[center]Ja wie soll man sagen es ist schon wieder ein Jahr vorbei und die ciTy ist immernoch Online, unsere Flamer wird es ärgern aber vielleicht freut sich ja auch noch hier und da jemand, das wir noch da sind. Wir jedenfalls sind fest entschlossen noch eine sehr lange Zeit Online zu bleiben.

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Ich möchten mich natürlich bei allen bedanken ohne die dieses Projekt nicht möglich gewesen wäre, das sind die Leser und Leecher der ciTy, vorallem dem Wolfenstein ciTy Team und unserer Spielervereinigung

Auf die nächsten 5 Jahre und hoffentlich dann mit RtCW 2[/center]


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Neuester Beitrag ET Map Fata Morgana (Final)



RoeltjE hat seine Map Fata Morgana als Final herausgebracht. Weitere Informationen erhaltet ihr beim Download.

<a href="http://wolfenstein-city.4players.de/users/Fatamorganagross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/users/Fatamorganaklein.jpg" border="0" width="250" height="188"></a>

[down]840[/down]


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Neuester Beitrag Sv-ciTy und Warteam suchen Verstärkung



Ja, genau; der Titel sagt es bereits...die hauseigene Spielervereinigung der Wolfenstein-ciTy und das zugehörige Warteam suchen weiterhin Verstärkung für die Teams - sei es als Fun-Spieler, der gelegentlich mit anderen netten Leuten zusammen Publics rocken will (Spielervereinigung), oder auch als Gamer, der zusammen mit teamkameraden aktiv am Aufbau eines Ligabeständigen Teams mithilft aber der Spaß weiterhin im Vorgergrund bleibt (Warteam).

Was kann euch die SV bieten?
- Eine Gemeinschaft die mittlerweile seit mehr als 3 Jahren bestand hat
- Eine der größten RtCW- und ET-Seiten, die durch die SV aktiv vertreten wird
- relativ große Spieleranzahl (derzeit 30)
- freundliche und nette Spieler
- keine Zwänge
- 2 Server (ein Public, ein LigaServer)
- TS, IRC usw...

und was will die Sv von euch?
- Ein ausgefülltes JoinUs Formular (.:Link zum Formular:.)
- Spaß am Spiel
- Gelegentliche Unterhaltungen im IRC ;)
Ja, das wars dann auch schon, wie ihr seht, ist jeder, also wirklich jeder bei uns willkommen!


Was kann euch darüber hinaus das Warteam geben?
- Regelmäßige Trainings (derzeit 3 mal die Woche)
- Teilnahme in diversen FunLigen (derzeit Liga4Fun und ET-Freizeitliga)
- Teamplay, welches über normales Public-zocken hinaus geht
- Auch auf Spieler die zeitlich gesehen für viele Clans nicht haltbar wären, kann eingegangen werden
- Keinen hohen Team-Skill, aber umso mehr Spaß ;)

Was erwartet das Warteam über die SV hinaus?
- Regelmäßiges Erscheinen zu Trains (Abmeldepflicht)
- Headset, welches auch Teamspeak-fähig ist ;)
- Lust, Wars gegen andere Clans zu Zocken
- Durchhaltevermögen
- IRC

TaskForce und MadGun, welche derzeit SV und Warteam betreuen würden sich - genauso wie die komplette Manschaft der SV und des Warteams über neue Mitglieder freuen!
Wenn Ihr Interesse habt, füllt doch einfach das oben angegebene Formular aus, oder meldet euch per Mail bei MadGun (MadGun@rtcw-city.de) oder TaskForce (TaskForce@rtcw-city.de). Natürlich könnt ihr auch im IRC unter #wolfenstein-city vorbei schauen und mit uns vorab ein nettes Plauderstündchen halten! ;)

.:Hier gehts zur Homepage von SV und Warteam:.


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Neuester Beitrag Wolfenstein ciTy Userbars



<center>Da wir unseren Partner Pages in nichts nachstehen wollen haben wir für euch 5 Userbars gebastelt. Die Userbars könnt ihr gerne im ciTy Forum, oder in anderen Foren in eure SIG einbinden.

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So denn ma viel Spaß mit den Bars </center>


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Neuester Beitrag Wolfenstein ciTy Clan Spezial



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Wir bieten euch die Möglichkeit die Membersuche etwas einfacher zu gestalten. Ihr fragt euch wie soll das gehen ? Ganz einfach, ihr postet im Forum Clanbase euer Membergesuch.

Jetzt fragt ihr euch .. hmm.. das gibts doch schon ewig. Stimmt allerdings, denn wir haben das Clanbase Forum jetzt auf der ciTy eingebunden und eure Beiträge werden im News Style dargestellt. Zu finden ist das ganze Links im Menü unter <a href="http://wolfenstein-city.4players.de/clanspezial.php" target="_self">Clan Search</a>.

Achtet BITTE auf die Qualität der Beiträge, weil kein Mensch tritt einem Clan bei der nur schreibt wir suchen Members Visit blabla. Solche Beiträge werden wir auch ohne Info löschen.


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Neuester Beitrag ET Map Breakout (Version 3.6.0)



*UPDATE*
Es ist die Version 3.6.0 erschienen.
*ENDE DES UPDATES*

2Bit hat die Version 3.5.0 der Map Breakout veröffentlicht. Weitere Details erhaltet ihr beim Download.

<a href="http://wolfenstein-city.4players.de/users/breakout2gross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/users/breakout2klein.jpg"></a>

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Neuester Beitrag RTCW Depot Server



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Zu Hause ist wo das Herz weh tut, home sweet home...

So oder so ähnlich lauten die Worte die einem durch den Kopf gehen wenn er folgende Nachricht liest.

In der letzten Zeit häuften sich die Anfragen nach ET-Servern die die umgesetzten Maps aus RtCW laufen haben. Der GFW-Clan und die City nahmen dies zum Anlass einen solchen Server zu stellen. Doch Mysticwolf setzte noch eins drauf:

Der wohl in diesem Forum am meisten diskutierte Server ist nach langer langer Pause der Regeneration wieder zum Leben erwacht. 62.104.166.99:27960 der Ort an dem die Schlachten um die AA und um die Feldeinrichtung bis tief in die Nacht gingen, der Ort an dem Freundschaften entstanden sind, der Ort an dem das Wort Teamplay groß geschrieben wird. Selbstverständlich im beliebten Shrub-Mod.

<center>4BS RtCW Server DEPOT only RtCW ist nach Hause gekommen.</center>


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Neuester Beitrag SP Map-Pack Operation Trondheim - Teil 1



Es ist nach längerer Zeit mal wieder ein ein 2-teiliges Singleplayer Map-Pack für RTCW erschienen. Teil 1 trägt den Beinamen Special Forces. Mit einer Dateigroße von ca. 45 MB kann man schon erahnen das einen einiges erwartet. Mehr dazu beim Download.

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Neuester Beitrag SP Map-Pack Operation Trondheim - Teil 2



Der 2. Teil des Map-Packs trägt den Zusatznamen Red Alert. Mit über 60 MB konnte zum ersten Teil nochmal eine Steigerung erreicht werden. Da für den Programmablauf 2 Dateien überschrieben werden bitte unbedingt die Zusatzbemerkungen beachten. Mehr Informationen dazu im Downloadbereich.

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Neuester Beitrag Video von der ersten Präsentation!



<center>Auszug aus der News von Gamestar:</center>

Castle Wolfenstein
Video von der ersten Präsentation

Kleiner Nachschlag zur gestrigen Ankündigung von Castle Wolfenstein: Im Internet ist mittlerweile ein Video aufgetaucht, das die Präsentation von id Software auf der Microsoft-Messe X05 in Amsterdam zeigt. In dem etwas über zwei Minuten langen Video kommen unter anderem die Urväter der Weltkriegs-Shooterserie zu Wort: Kevin Cloud und John Carmack. Erste Spielszenen werden zwar nicht gezeigt, aber es sind bereits einige Animationen und Artworks zu sehen. Castle Wolfenstein wird von id Software zusammen mit Raven Software (Quake 4) entwickelt und soll für Xbox 360 und PC voraussichtlich im nächsten Jahr erscheinen.

In dem Video spricht Carmack auch darüber, dass nach seiner Meinung die Xbox 360 die erste Konsole sei, auf der es einfach ist Spiele zu entwickeln als auf dem PC. Id Software will für das neue Wolfenstein-Spiel eine überarbeitete Megatexture-Engine benutzen, die bereits beim Multiplayer-Shooter Enemy Territory zum Einsatz kommen soll.

Laut Cloud wird Castle Wolfenstein, das dritte Spiel der Serie, eine riesige zusammenhängende Welt haben die ohne Ladenbildschirme und Unterbrechungen auskommen soll.

<center>Hier geht es zum Präsentationsvideo </center>


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Neuester Beitrag Nerve macht bei RTCW 2 mit!



<center>Weitere Neuigkeiten rund um Return To Castle Wolfenstein 2 von Nerve Software.

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Lt. einer News von Gamecloud.com hat id Software co-owner Kevin Cloud während des Programms von G4's G4TV.com mitgeteilt, daß Nerve Software beim Projekt RTCW 2 mit Raven Software zusammenarbeiten wird. Wie im ersten Teil von RTCW soll Nerve hauptsächlich für den Multiplayerteil zuständig sein.

<center>------------------------

Hier die Original-News:</center>

During G4's G4TV.com program on Monday night, id Software co-owner Kevin Cloud revealed that Nerve Software will join Raven Software in developing Castle Wolfenstein, the upcoming next game in the WWII horror themed first person shooter series. Like they did for the previous game Return to Castle Wolfenstein, Nerve will be in charge of creating the game's multiplayer mode.


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Neuester Beitrag Die Wichtigkeit neuer Spiele Ideen



Auf Next Generation wurde nun ein Artikel veröffentlicht, der den Titel trägt: The Importance of New Ideas. Wo es hauptsächlich um neue Spielinhalte geht, und wie zukünftige Spiele aufgebaut sein werden.

Neben viele Größen aus der Spielebranche, ist auch Todd Hollenshead von ID Software, einer der jenigen, der sich zu diesem Thema äußert, und dazu gleich ein paar interessante Infos zu RTCW 2 los lässt.

<i>
For example, for our next generation <b>Wolfenstein</b> game, which uses the Xbox 360 as it's primary development platform, we are developing technology that will change the way people play First Person games by doing away with the whole concept of "levels", which has been the primary progression mechanic every first person game has used.

The Wolfenstein game world will be one large environment that you can move freely about and explore without ever having to "load" the next area or map. In that way, you're never pulled out of the game environment because of a level change, and the game is presented to you as one seamless experience.
</i>

Sprich, das altgediegene Konzept von Levels soll hier ausgedient haben, sondern statt dessen ein großes Areal sein, welches man frei erkunden kann, ohne jedesmal erst die nächste Map/Gebiet laden zu müssen. So soll es nie zu einem Spielabbruch kommen, duch laden etc. sonder ein störungsfreies Erlebnis für den Spieler.

Ebenfalls sollte man die Tatsache nicht außer Acht lassen, das für RTCW 2 die XBox 360 als primäre Entwicklungsplattform dient. Doch was bringt das für uns PC Spieler? Ein späteren Release für PC? Konsolengrafik? (Ok, XBox 360 sollte denke ma auch unseren Grafikansprüchen erst mal bei weitem genügen) Aber wie sieht es mit der Steuerung und der Interaktivität aus? (Stichwort Deus Ex 2) Viele Fragen, wo uns denke mal nichts anderes übrig bleibt, als uns überraschen zu lassen.

Wer die englische Sprache liebt, kann sich gerne den gesamten Artikel lesen.


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Neuester Beitrag Goldrush Mod



<a href="http://www.wolfenstein.4players.de/users/goldrush_morning_gross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein.4players.de/users/goldrush_morning.jpg" border="0" width="111" height="150" align="left"></a>Es geschieht jede Nacht

Du bist Axis, es ist Nacht, eben erst ins Bett gelegt, und schon wieder kommen die dusseligen Alliierten an und wollen den Panzer klauen. So oder so ähnlich spielen sich Nacht für Nacht die unterschiedlichsten Szenarien ab in der Welt des ET. Doch wir sorgen für Abhilfe, denn:

Die Kollegen von Wolfmap starteten die Aktion: "Einfach mal länger schlafen - Ausgeruht in den Krieg" die wir heute hier und jetzt zu 100 Prozent unterstützen.

Es handelt sich hier um einen kleinen Mini-Mod der Goldrush in ein morgendliches Szenario setzt. Es wurden nur drei Texturen geändert, andere Stockmaps sind nicht von den Änderungen betroffen.

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Neuester Beitrag Die ESL braucht Hilfe!



<a href="http://www.wolfenstein-city.4players.de/users/ESL.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/users/ESL.jpg" border="0" width="" height="" align="left"></a>ESL Admin gesucht

Die News über die vielen Turniere der ESL in der letzten Zeit lassen es erahnen - die ESL ist auf dem Vormarsch. Ob im internationalen oder deutschem Bereich, zurzeit ist sicherlich für jeden ET Spieler und Fan ein interessanter und ansprechender Cup dabei. Um in Zukunft jedoch weiterhin so viele Turniere anbieten zu können und auf Dauer das Angebot sogar noch auszubauen, braucht die deutsche Enemy Territory Abteilung der ESL Verstärkung.

Ihr seid mindestens 18 Jahre alt, habt ausreichend Zeit die Woche über, habt viel Spaß an der Planung und Durchführung von Turnieren, könnt gut im Team aber auch alleine arbeiten und kennt euch mit dem Spiel Enemy Territory bestens aus? Dann seid ihr bei der ESL genau richtig!

Um Admin in Europas größter online Liga zu werden, füllt einfach eine Bewerbung mit folgenden Details aus:

■ Mindestens 18 Jahre alt (Keine Ausnahmen!)
■ Gute Deutschkenntnisse
■ Gute Kenntnisse über das Spiel
■ Verantwortungsbewusstsein, Zuverlässigkeit und Flexibilität
■ Neutralität und Sachlichkeit in der Entscheidungsfindung
■ Fähigkeit zu Teamarbeit und Konfliktbewältigung

[center]- Hier geht's zur Bewerbung -[/center]


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Neuester Beitrag Partner Seite



[center]Bild

Neue Seite am RTCW / ET Himmel

Mit rtcw4ever haben wir eine neue Partnerseite in unsere Sammlung aufgenommen. Genau wie hier auf der ciTy wird dort von aktuellen Infos bis hin zu Downloads alles erdenkliche angeboten.

d3Xter bearbeitet derzeit im Alleingang die Seite und gibt an allein aus Spaß an der Freude das Projekt rtcw4ever ins Leben gerufen zu haben.

Auf eine gute Zusammenarbeit.[/center]


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Neuester Beitrag ET Map ETCenter (Final)



Die Karte ETCenter wurde von Decoy als Final herausgebracht. Die Map hat eine Dateigröße von über 17 MB. Weitere Informationen erhaltet ihr, wie immer, beim Download.

<a href="http://www.wolfenstein.4players.de/users/etcenter7gross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein.4players.de/users/etcenter7klein.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a>Ziele für die Alliierten:
1. Torkontrollen reparieren.
2. Servicetor zerstören.
3. Lagertor zerstören.
4. Kommandoposten bauen.
5. Radarteile stehlen.
6. Mit Radarteilen fliehen.

Ziele der Deutschen:
1. Torkontrollen sichern.
2. Servicetor verteidigen.
3. Lagertor verteidigen.
4. Kommandoposten bauen.
5. Radarteile beschützen.
6. Die Flucht verhindern.


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Neuester Beitrag ET Map Tiger (Version 1.1.0)



2Bit hat seine nächste Map mit dem Namen Tiger in der Version 1.1.0 veröffentlicht. Die Karte ist auch für hohe Spielerzahlen geeignet. Der Panzer sucht sich übrigens sein Ziel (den LKW) anhand unterschiedlicher Routen selber. Mehr Infos gibt es beim Download.

<a href="http://www.wolfenstein.4players.de/users/tiger1gross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein.4players.de/users/tiger1klein.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a>Ziele für die Alliierten:
1. LKW muss entkommen (3x)
2. Panzer ausschalten.
3. Falsches Panzersignal senden.
4. Funkmast zerstören.
5. Feuerbarriere verhindern.
6. Kommandoposten bauen.

Ziele der Deutschen:
1. LKW zerstören (3x)
2. Panzer reparieren.
3. Falsches Panzersignal unterbinden.
4. Funkmast reparieren.
5. Feuerbarriere errichten.
6. Kommandoposten bauen.




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Neuester Beitrag ET Map UFO (Final)



SIX hat die RTCW-Custom-Map UFO (Foo Fighter) für ET umgesetzt. Weitere Informationen erhaltet Ihr im Downloadbereich.

<a href="http://www.wolfenstein.4players.de/users/ufo88gross.jpg" target="_blank"><img src="http://www.wolfenstein.4players.de/users/ufo88klein.jpg" border="0" width="250" height="188" align="left"></a>Ziele für die Alliierten:
1. Tore zur Basis sprengen
2. Dokumente stehlen
3. Dokumente übermitteln
4. Kommandoposten bauen.

Ziele der Deutschen:
1. Tore verteidigen.
2. Dokumente schützen
3. Das senden verhindern.
4. Kommandoposten verhindern.






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Neuester Beitrag ET - Soundpack



Realistic War Soundpack by [ToC]Death

Das 80 MB große Soundpack ersetzt die alten Sounds und Voices in ET durch völlig neu kreierte Sounds. [ToC]Death gibt an, dass sein Pack den RL-Tönen sehr nahe kommt. Auf grund der großen Datenmenge gibt es jedoch die Empfehlung das Pack nur auf Unpure- Servern zu verwenden.


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Neuester Beitrag ET Pro 3.2.6 beta test release 2



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Gestern Morgen hat Bani es geschafft seinen Mod ETpro in der Version 3.2.6 beta test release 2 zu veröffentlichen. Diskussionen und Details der Änderungen könnt ihr hier nachlesen

Download ET Pro 3.2.6 beta test release 2


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