ETQWPro 0.55a

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silver
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ETQWPro 0.55a

Beitragvon silver » 25.05.2008, 23:04

<img src="http://www.wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/etqwpro.jpg" align="left" border="0">Soeben ist ETQWPro 0.55a erschienen. Damit verlässt die kürzlich erschienen Version 0.55 den Betastatus. Es wurde ein paar Bugs behoben und ETQWPro kann nun wieder ruhigen Gewissens für Competition verwendet werden. Eine sehr wichtige Funktion ist der Megatexturdownload. Es ist nun möglich die Megatexturen direkt in das base-Verzeichnis zu laden. Dies wird für alle Mapper eine sehr erfreuliche Nachricht sein. Schade das es diese Funktion nicht schon standardmäßig gibt.


Official ETQWPro Public: 91.194.84.128 (custom content download enabled)


Changelog 0.55a
    ==Fixes==
    * Fixed third person Crosshair not showing up anymore
    * Fixed readyteam bug
    * es_autorecord now stops at the end of round

    ==New Features==
    * es_mod_grenade_count has been reworked. 0 = vanilla grenade count, 1 = etqwpro grenade count, 2 = 2 nades for every class, 3 = no nades
    * now displaying the time that remains, until a locked vehicle is useable again!
    * autorecording will now use Splashdamge's way of demo naming. (g_autoDemoNameFormat)
    * Megatextures are now downloaded to the base directory, and not the mod directory

[down]1195[/down] ETQWPro 0.55a (9,2MB)
<div align="right">Quelle: etqwpro.net</div>

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