Zeigt her eure config´s

Alles rund um das scripten und Server aufsetzen
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niGhteviL
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Zeigt her eure config´s

Beitragvon niGhteviL » 05.07.2007, 13:49

Meine CFG ist noch recht leer...


Code: Alles auswählen

//Allgemein
com_allowConsole "1"
g_skipintro 1
set net_noipx "1"
set net_noudp "0"
set com_blood "0"
set com_ignorecrash 1
set m_filter "1"
set gl_polyblend "0"
set cm_playercurveclip "1"
set scr_conspeed "9999"

//Ansicht
seta r_skipstuff 1
seta r_megaDrawMethod 3
seta g_showPlayerShadow 0

//Maus
seta sensitivity 7
seta cl_mouseAccel "0"
seta m_filter "0"
seta m_pitch "0.018"
seta m_yaw "0.018"

//Physik
seta g_WeaponSwitchTimeout 0
seta pm_bobroll "0"
seta pm_bobpitch "0"
seta pm_bobup "0"
seta pm_runroll "0.000"
seta pm_runpitch "0.000"
seta pm_runbob "0.0"
seta pm_walkbob "0.0"
seta pm_crouchbob "0.0"

seta m_strafeSmooth "4"
seta m_smooth "1"
seta m_strafeScale "6.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022"
seta m_helicopterYaw "0.022"
seta m_helicopterPitch "0.022"
:pw?:

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.Mad.MiKe
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Beitragvon .Mad.MiKe » 05.07.2007, 20:30

// <> Seta r_
seta r_customAspectRatioV "10"
seta r_customAspectRatioH "16"
seta r_aspectRatio "0"
seta r_customHeight "768"
seta r_customWidth "1024"
seta r_fullscreen "1"
seta r_displayRefresh "100"
seta r_mode "5"
seta r_multiSamples "0"
seta r_megaTilesPerSecond "9999"
seta r_megaUpscale "0"
seta r_megaStreamFromDVD "0"
seta r_megaFadeTime "1500"
seta r_megaStreamBlocks "4"
seta r_detailFade "0.5"
seta r_detailTexture "1"
seta r_visDistMult "1"
seta r_shaderSkipSpecCubeMaps "0"
seta r_normalizeNormalMaps "1"
seta r_shaderPreferALU "1"
seta r_shaderQuality "0"
seta r_useAlphaToCoverage "0"
seta r_debugArrowStep "120"
seta r_debugLineWidth "1"
seta r_debugLineDepthTest "0"
seta r_skipRefractCopy "0"
seta r_skipDepthAmbient "0"
seta r_useShadowVisDistMult "1.0"
seta r_trisColor "1.0 1.0 1.0 1.0"
seta r_forceLoadImages "0"
seta r_shadows "0"
seta r_shadowPolygonFactor "0"
seta r_shadowPolygonOffset "-1"
seta r_useDitherMask "1"
seta r_skipAtmosphere "1"
seta r_brightness "1.0"
seta r_gamma "1.0"
seta r_swapInterval "0"
seta r_megaDrawMethod "0"
seta r_softParticles "0"
seta r_useIndexBuffers "1"
seta r_skipStuff "0"
seta r_MD5LodScale "3.4"
seta r_renderProgramLodDistance "200"

// <> Seta_s
seta s_maxLowPrioritySounds "8"
seta s_useAdpcmCompression "1"
seta s_clipVolumes "1"
seta s_numberOfSpeakers "2"
seta s_globalFraction "0.8"
seta s_subFraction "0.5"
seta s_playDefaultSound "1"
seta s_voipVolumeOut_dB "0"
seta s_voipVolumeIn_dB "0"
seta s_volume_dB "-10"
seta s_meterTopTime "2000"
seta s_reverse "0"
seta s_spatializationDecay "2"
seta s_maxSoundsPerShader "1"
seta s_decompressionLimit "6"
seta s_libOpenAL "openal32.dll"
seta s_driver "dsound"

// <> Seta ui_ <>
seta ui_drivingCameraFreelook "0"
seta ui_rememberCameraMode "0"
seta ui_advancedDrivingControls "1"
seta ui_advancedFlightControls "1"
seta ui_postArmFindBestWeapon "0"
seta ui_ignoreExplosiveWeapons "1"
seta ui_autoSwitchEmptyWeapons "1"
seta ui_showGun "1"
seta ui_name "dr3am"

// <> Seta gui_
seta gui_notificationPause "5"
seta gui_notificationTime "5"
seta gui_doubleClickTime "0.2"
seta gui_tooltipDelay "0.7"
seta gui_showTooltips "1"
seta gui_crosshairColor "1.00 0.00 0.00 1.00"
seta gui_crosshairSpreadScale "0"
seta gui_crosshairGrenadeAlpha "0"
seta gui_crosshairStatsAlpha "0"
seta gui_crosshairSpreadAlpha "0"
seta gui_crosshairAlpha "1"
seta gui_crosshairKey "pin_11"
seta gui_crosshairDef "crosshairs"

// <> Seta image_
seta image_specularPicMip "-4"
seta image_diffusePicMip "-4"
seta image_bumpPicMip "-4"
seta image_globalPicMip "-4"
seta image_picMip "-4"
seta image_picMipEnable "1"
seta image_detailPower "0.7"
seta image_ignoreHighQuality "1"
seta image_useBackgroundLoads "1"
seta image_usePrecompressedTextures "1"
seta image_useNormalCompression "2"
seta image_useAllFormats "1"
seta image_useCompression "1"
seta image_roundDown "1"
seta image_lodbias "1"
seta image_anisotropy "0"
seta image_filter "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"

// <> Seta com_
seta com_videoRam "128"
seta com_showTPS "0"
seta com_showBPS "0"
seta com_showFPS "1"
seta com_purgeAll "0"
seta com_gpuSpec "0"
seta com_machineSpec "0"
seta com_unlockFPS "1"
seta com_allowconsole "1"

// <> Seta g_
seta g_showplayershadow "0"
seta g_waypointAlphaScale "0.7"
seta g_skipIntro "1"
seta g_radialMenuMouseSensitivity "0.5"
seta g_radialMenuUseNumberShortcuts "1"
seta g_radialMenuStyle "0"
seta g_waypointDistanceMax "3084"
seta g_waypointDistanceMin "512"
seta g_waypointSizeMax "32"
seta g_waypointSizeMin "16"
seta g_showWayPoints "1"
seta g_rotateCommandMap "1"
seta g_playerIconAlphaScale "0.5"
seta g_playerArrowIconSize "10"
seta g_playerIconSize "20"
seta g_drawPlayerIcons "1"
seta g_playTooltipSound "1"
seta g_radialMenuMouseInput "2"
seta g_vehicleSteerKeyScale "1"
seta g_unlock_viewStyle "1"
seta g_unlock_interpolateMoving "1"
seta g_unlock_updateViewpos "1"
seta g_unlock_updateAngles "1"
seta g_hitBeep "1"
seta g_weaponSwitchTimeout "1.5"
seta g_showPlayerSpeed "0"
seta g_commandMapZoom "0.125"
seta g_commandMapZoomStep "0.125"
seta g_decals "1"
seta g_showFireTeamLocation "1"
seta g_chatFireTeamColor "0.8 0.8 0.8 1"
seta g_chatTeamColor "1 1 0 1"
seta g_chatDefaultColor "1 1 1 1"
seta g_volumeMusic_dB "0"
seta g_spectateLerpScale "0.2"
seta g_transportDebrisLowCutoff "1024"
seta g_transportDebrisMediumCutoff "2048"
seta g_transportDebrisHighCutoff "4096"
seta g_transportDebrisExtraHighCutoff "8192"
seta g_maxTransportDebrisLow "8"
seta g_maxTransportDebrisMedium "8"
seta g_maxTransportDebrisHigh "8"
seta g_maxTransportDebrisExtraHigh "8"
seta g_fov "100"
seta g_disableGlobalAudio "0"
seta g_disableGlobalChat "0"
seta g_enemyColor "0.9 0.1 0.1 1"
seta g_neutralColor "0.75 0.75 0.75"
seta g_friendlyColor ".5 .83 0 1"

// <> Seta m_
seta m_strafeSmooth "4"
seta m_smooth "1"
seta m_strafeScale "6.25"
seta m_yaw "0.022"
seta m_pitch "0.022"
seta m_helicopterYaw "0.022"
seta m_helicopterPitch "0.022"

// <> Seta pm_
seta pm_bobroll "0"
seta pm_bobpitch "0"
seta pm_bobup "0"
seta pm_runroll "0"
seta pm_runpitch "0"
seta pm_runbob "0"
seta pm_walkbob "0"
seta pm_crouchbob "0"
seta pm_vehicleSoundLerpScale "10"

// <> Seta in_
seta in_alwaysrun "1"
seta in_toggleSprint "0"
seta in_toggleRun "0"
seta in_freeLook "1"
seta in_anglespeedkey "1.5"
seta in_pitchspeed "140"
seta in_yawspeed "140"
seta in_joy4_device "232429"
seta in_joy3_device "232429"
seta in_joy2_device "232429"
seta in_joy1_device "232429"

// <> Seta net_
seta net_useUPnP "1"
seta net_httpProxyMode "1"
seta net_httpProxy ""
seta net_updateAutoExecute "1"
seta net_updateAutoDownload "1"
seta net_clientMaxRate "16000"
seta net_clientLagOMeter "1"
seta net_serverMaxClientRate "16000"
seta net_socksPassword ""
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksServer ""
seta net_socksEnabled "0"
seta net_maxPredictionMerge "1"

// <> Seta win_
seta win_ypos "0"
seta win_xpos "0"

// <> Seta_bse
seta bse_simple "0"
seta bse_rateCost "1"
seta bse_rateLimit "1"
seta bse_detailLevel "1"

// <> Others
seta cl_punkbuster "1"
seta sensitivity "3"
seta sys_lang "english"
seta testLightColor "1.0 1.0 1.0"


Die muss ich allerdings nochmal überarbeiten :wink:
Und ne bind config hab ich auch noch nicht.
The less you have, the harder you fight for it.

Eval_Knieval
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Beitragvon Eval_Knieval » 06.07.2007, 08:50

@mad mike
ich hab die mal gespielt, das sieht ja schlimm aus :shock:
wie auf dem mond....

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Beitragvon .Mad.MiKe » 06.07.2007, 08:57

jo. die hässlich wie noch was, aber mit der hab ca 70 fps.
3.6 ghz pentium 4
geforce 6310
512MB ram
The less you have, the harder you fight for it.

caliban
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Beitragvon caliban » 17.07.2007, 14:18

Na da zeig mir mal nen screenshot von????
hab mit ner 66 und p4 3.4 ghz 1024 ram gerade ma soviel


die config hatte ich auch
war glaub ich auf crossfire oder von nem alten ET'ler

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FischCommand
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Meine erste config!

Beitragvon FischCommand » 26.08.2007, 09:44

Hi,

nachdem ich ausgiebig mit der Beta2 gegen bots gespielt habe, muss ich sagen, dass mir ET:QW immer mehr gefällt - ja ich bin schon so richtig süchtig geworden, wobei ich einige Dinge noch nicht richtig kapiert habe:

- Wie plantet der Engi? (oder macht das jetzt der "Soldier"?)
- Kann mir jmd. eine Flugstunde mit den Helis geben? :))
- Was muss man tun um artillery als fops zu setzen? Da muss man doch
noch so ein "Gerät" bauen?

Hier meine Erstkonfig:

Code: Alles auswählen

// Bindings

bind "MOUSE4" "_weapon5"
bind "MOUSE4" "_activate" "" "vehicle"
bind "ALT" "_weapon4"
bind "MOUSE3" "_weapon2"
bind "MOUSE5" "_altattack"

bind "kp_ins" "clientquickchat quickchat/global/hi"
bind "kp_home" "clientquickchat quickchat/global/bye"
bind "kp_enter" "clientquickchat quickchat/global/cheers/greatshot"
bind "kp_5" "clientquickchat quickchat/global/cheers/sorry"
bind "kp_leftarrow" "clientquickchat quickchat/need/engineer"

// Other
// -----------------------

seta g_showfireteamlocation "0" // 1
seta net_UpdateAutoDownload "2"
seta net_clientLagOMeter "0" // 0
seta com_showfps "1" // 0
seta com_unlock_FPS "1"
seta com_unlock_timingMethod "2" // 0,1,2
seta com_unlock_maxFPS "0"
seta com_lockfps "60"
seta com_allowconsole "1"
seta com_videoRam "512"

// Farbige nicks
seta ui_name "^1F^9isch^1C^9ommand"
seta name "^1F^9isch^1C^9ommand"

// -----------------------
// Bob
// -----------------------

seta pm_runbob 0
seta pm_runpitch 0
seta pm_runroll 0
seta pm_bobpitch 0
seta pm_bobroll 0
seta pm_bobup 0
seta pm_crouchbob 0
seta pm_walkbob 0

// -----------------------
// Weapon
// -----------------------

seta m_pitch "0.01314" // 0.022
r_visDistMult "0.8"

// low quality shaders
seta r_skipStuff "1"
seta r_detailTexture "1"
seta image_lodbias "0"
seta bse_detailLevel "0"

seta r_mode "5"
seta r_renderProgramLodDistance "-1"
seta g_transportDebrisLowCutoff "0"
seta g_transportDebrisMediumCutoff "0"
seta g_transportDebrisHighCutoff "0"
seta g_transportDebrisExtraHighCutoff "0"
seta g_maxTransportDebrisLow "0"
seta g_maxTransportDebrisMedium "0"
seta g_maxTransportDebrisHigh "0"
seta g_maxTransportDebrisExtraHigh "0"

seta g_playerArrowIconSize 5
seta g_playerIconSize 10
seta g_playerIconAlphaScale 0.1

seta gui_showTooltips "0"

seta net_clientprediction "0" // maybe works

seta r_shadows 0
seta r_swapInterval 0 //Vsync
seta r_brightness 1.0
seta r_gamma 1.5
seta r_DisplayRefresh 90

seta bse_simple "1"
seta bse_rateLimit "0"
seta bse_detailLevel "0"

seta r_skipinteractions "1"
seta image_globalPicMip
seta image_picMipEnable "1"
seta image_specularPicMip "-4"
seta image_diffusePicMip "-4"
seta image_bumpPicMip "-4"
seta image_globalPicMip "0"
seta image_picMip "-1"
seta g_fov "90"
seta g_decals "0"
seta g_skipIntro "1"


wobei "KP_5" (sorry) noch nicht funzt. Außerdem sind die Gebäudetexturen ziemlich verwaschen oO

Nachtrag:
Jetzt funzt "KP_5" und zwar mit:

Code: Alles auswählen

bind "kp_5" "clientquickchat quickchat/responses/sorry"

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Beitragvon .Mad.MiKe » 26.08.2007, 12:01

also. der engine kann tatsähclich niht meher planten. das übernimmt der soldier.

wenn du als fieldops arty called willst, musste son deployable hintsllen. das auswahl-tool dafür findest du mit 5. ein herkömliches artilleire-deployable bewirkt den von ET her bekannten effekt. wenn du dich für ein "rocket-artillerie" entschieden hast wird kurz nach dem du ein ziel festgelegt hast, gefuert.
anvisieren kannst du mit dem anvisierung tool des fielops (sollte irgent auf 6-8 liegen). du musst solange klicken bis der kreis voll ist neben dem steht "target lokcing"

wegen de flugzeugen. du solltest erstmal keine "advanced flight-controls" an habne. das erleichtert einiges am afang und sonst bleibt nur üben üben üben :)

gruß, Mike.
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Beitragvon FischCommand » 26.08.2007, 12:44

thx .Mad.Mike, jetzt ist mir so einiges klarer.

Ah ja nochwas:
Man kann als Engi auch die minen an die wand senkrecht rankleben ;) muss man da zwei machen? Also eine für jede gegenüberliegende Wand? Die minen scheinen ja auf jedem untergrund zu funzen nicht?

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Beitragvon .Mad.MiKe » 26.08.2007, 14:59

du musst dazu nur was finden wo die beiden wände nich zu weit auseinander liegen und es ne glatte oberfläche hat. dann nur nch mouse2 klicken und schon sitzt das ding :wink:
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Beitragvon Mace » 03.09.2007, 19:34

Sind diese Configs auch für ET oder nur für ET:QW

Und als nächstes, wie bekommt man dieses ET:QW?

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Beitragvon ciTy][gonzo » 03.09.2007, 20:33

warten bis die offizielle demo draussen ist, und später kaufen
Vorsicht! Hinter Dir! Ein dreiköpfiger Affe!


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