RTCW Coop Modus entwickeln

Mods zu RtCW alles was euch dazu einfällt
Benutzeravatar
Steven
Jungspund
Jungspund
Beiträge: 20
Registriert: 08.09.2009, 15:33
Alter:: 26
Kontaktdaten:

RTCW Coop Modus entwickeln

Beitragvon Steven » 15.09.2009, 22:42

Hi Kameraden,
nach vielen vergeblichen Google-Versuchen eine solche Mod zu finden, habe ich mich nun entschlossen, die Sache selbst in die Hand zu nehmen.

Genaue Vorstellungen habe ich noch nicht, aber in groben Zügen.

--> Source und Compiler hab ich, also das ist kein Problem.

Hätte jemand von euch Lust, mich bei diesem scheinbar unmöglichen Vorhaben zu unterstützen??
Mit freundlichen Grüßen


<img src="http://wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/flag_de.gif" align="left" border="0" alt="GER"> Steven K. <img src="http://wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/flag_de.gif" align="left" border="0" alt="GER">

FoX213
Jungspund
Jungspund
Beiträge: 22
Registriert: 06.07.2008, 14:22
Wohnort: Fürstenkaten
Alter:: 25
Kontaktdaten:

Beitragvon FoX213 » 21.09.2009, 23:29

Hi steven,
Wenns um Maps, Texturen und Sounds geht kann ich dich gerne unterstützen.


Mfg FoX
Mein System:
AMD Athlon X2 6000+
2x2GB Ram DDR2-800mhz
GeForce GTS250 (1024 MB)
Excelstor Festplatte 250GB
Excelstor Festplatte 160GB

Benutzeravatar
Steven
Jungspund
Jungspund
Beiträge: 20
Registriert: 08.09.2009, 15:33
Alter:: 26
Kontaktdaten:

Beitragvon Steven » 22.09.2009, 15:36

Nun ja, ich rätsele immer noch daran, ob es sinnvoller wäre, Teile des MP in den SP zu packen oder umgedreht.

Bei SP in MP wäre es in jedem Fall hilfreich, was die Maps betrifft.
Mit freundlichen Grüßen





<img src="http://wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/flag_de.gif" align="left" border="0" alt="GER"> Steven K. <img src="http://wolfenstein-city.4players.de/newsbilder/flag_de.gif" align="left" border="0" alt="GER">


Zurück zu „RtCW MoDs“

Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 0 Gäste