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  • ET:QW lebt! Registriere dich jetzt für das neuste Quake Wars Turnier



    Meine Damen und Herren, Jungs und Mädels, wir sind stolz darauf das GG-Turnier 2013 ankündigen zu können!!
    Dies wird ein 4 gegen 4 Double-Elimination Turnier, sowohl offen für NA- und EU-Teams.
    Beginn ist der 13. Mai 2013.
    Um freundschaftlichen Wettbewerb und um die Gemeinschaft zu fördern, möchten wir das dieses Turnier ein großes Ereignis wird, mit vielen Teams, eine großen Map-Pool, Brackets, Officials und Geldpreisen. (+Dirty Bomb Elite Paket)
    Jetzt anmelden!

    ET:QW Tournament link: http://ggtournament2013.tourney.cc/
    Quelle: http://www.splashdamage.com/
     
    dexter am 03 May 2013 um 17:10:53
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Quake Wars News - Spore goes ETQW
 
  • Dem Einen oder Anderen von euch ist sicher das Spiel Spore ein Begriff. Spore ist nicht nur wegen seinem ungewöhnlichen Vermischen von unterschiedlichen Genres in aller Munde, sondern auch wegen EA's umstrittenen Digital Rights Management Kopierschutz. Abseits dieser Meldungen, macht es aber immer wieder mit wegen seines Baukastens Schlagzeilen. So haben kreative Spieler anfangs Kreaturen mit lauter Penissen erstellt und auf Youtube online gestellt. Nachdem als erstes Kreaturen, Fahrzeuge und Gebäude von Command & Conquere nachgebildet worden sind, wurden immer mehr Elemente aus unterschiedlichen Spielen erstellt.

    Nun trifft es auch Enemy Territory: Quake Wars. So wurden neben Fahrzeugen auch ein Strogg Oppressor erstellt. Sieht witzig aus, wie es sich allerdings spielt, können wir euch leider nicht sagen.





     
    silver am 21 Oct 2008 um 13:41:09
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Quake Wars News - QW Map: Estate b1a
 
  • [TFA]Violator hat seine ETQW Map Estate in einer neuen Version veröffentlicht. Die Version Beta 1a enthält zwei kleine Änderungen. Falls ihr die Megatexture noch von der letzten Version besitzt, könnt ihr euch deren Download sparen. Ansonsten müsst ihr diese ebenfalls herunter laden. Eine komplette Beschreibung der Map findet ihr hier.


    Changelog:
    * Removed a whole lot of bloat (was 189MB, now 100!)
    * Removed bad 'ark3' texture reference.

    Estate b1a (100,3MB)
    [down]1255/" target=_self>Click here to download ->
    Estate Megatexture (71,2MB)
     
    silver am 14 Jul 2008 um 20:14:47
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  • Mordenkainen hat die zweite Beta seiner Map After the War 4: Office veröffentlicht. In der Map gilt es 3 Flaggen zu erobern, eine pro Stockwerk. Der Grundriss entspricht Mordenkainens Universität quasi in zwei Zonen geteilt. Airstrikes und Supply Crates sind verfügbar aber nur auf dem Dach, wenn es um die letzte Flagge geht, wirklich effektiv.




    ETQWpro SPECIFIC:
    As per hannes' post, here is the map script you put on your ETQWpro base folder so that the map can continue playing after the last objective has been done. ATW4 Beta 2 ETQWPro Map Script (4 kb)

    FOR SERVER ADMINS:
    You no longer need to import ctf_goal.script if you're doing a campaign. The map script will import that so all you need to do is import the map script as usual. Here's the checksum for the z_atw4_b2.pk4 file: 0x7eefd61c

    Click here to download -> After the War 4: Office b2 (5,4MB)

     
    silver am 14 Jul 2008 um 19:34:43
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Quake Wars News - QW Map: After the war 3 b3
 
  • Die ETQW Map After the war 3 wurde in Version beta3 veröffentlicht. Nähere Infos findet ihr hier auf unserer Seite.


    EXPECTED GAMEPLAY FLOW
    ======================
    In this map the GDF are attacking. They must infiltrate a secret Strogg facility where upgrades to the Goliath are being tested and steal the contruction plans. Because the strogg have a tight hold over this part of Europe the GDF's best hope for a secure extraction is through their naval fleet. GDF HQ has planned this mission for night-time when the weather conditions can facilitate an easier extraction.

    The GDF aproach the facility via a railroad tunnel to the south. They must then build a safe spot for deploying a platypus they'll use to escape with the plans. Before they can steal the plans however, they must hack into the security computer deep behind enemy lines to cut off power to the defense turret watching over the warehouse. Once this is done, the GDF have to plant an explosive charge at the warehouse doors. Finally the GDF must take the construction plans to the awaiting platypus and sail away to the awaiting fleet standing off the coast outside of artillery range. Once the mission begins the GDF have 20 minutes to accomplish their goal, because that's the time it takes the Strogg capital ships orbiting Earth to zero on the location and nuke the site from orbit (just to be sure).



    The first objective can be accomplished at any time before the end of the map. In fact, the first objective is not strictly required to win though most teams will want to do it for the two benefits it brings: building the hut will remove the Strogg's forward spawn and remove two icarus vehicles. Secondly, while it's possible to swim with the plans all the way to the fleet, anyone that dares swim so far already deserves to win. ;)

    The second objective, hacking the security computer, is supposed to lead to a hard, drawn-out fight. Although there are many ways to reach the building (and two entrances) the spot is located between the Strogg's main spawn and a capturable spawn. The Strogg barricade should blown up to allow the GDF to bring the badger trucks into the fray more easily. GDF should try to liberate the Strogg's spawn to make them spawn back at their base.



    The third objective should feel like a mad dash with both teams moving parellel to each other from their respective spawns to the warehouse doors. GDF should have the advantage here unless they haven't yet built the hut, in which case the Strogg's forward spawn and extra icarus may prove to be an obstacle.

    After the warehouse doors are blown up the GDF must get inside and steal the Cyclops construction plans and take it to the fleet. If the first objective is completed then they'll want to use the platypus.



    INSTALLATION
    ============
    Ihr müsst ETQW 1.5 oder höher installiert haben.

    Extract all the files to the "<WhereYouInstalledETQW>/base/" folder, after which you'll have the following files:

    * megatextures/atw3_lit.mega
    * z_atw3_b3.pk4
    * z_atw3_b3.txt

    Click here to download -> After the war 3 b2 (42,7MB)
     
    silver am 08 Jul 2008 um 17:59:50
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Quake Wars News - QW Map: Estate b1
 
  • [TFA]Violator hat seine ETQW Map Estate in einer neuen Version veröffentlicht. Die Version Beta 1 enthält eine Reihe an Verbesserungen und Bugfixes. Eine komplette Beschreibung der Map findet ihr hier.





    Changelog:
    * OOB area added
    * Stuff added back in
    * Fixed deploy spots
    * craters now have water in
    * Fixed kerbage around the crater near the office
    * Added more exits to the warehouse
    * Strogg can't get in warehouse now until its blown
    * Fixed the freeze for good (Thank Strogg []v[] 8))
    * Strogg can no longer spawn at docks once bridge built
    * Docs now show on command map and HUD
    * funny gaps in the water
    * flickering bridge after its built


    Click here to download -> Estate b1 (179,4MB)
     
    silver am 07 Jul 2008 um 19:09:15
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  • Mordenkainen hat die erste Beta seiner Map After the War 4: Office veröffentlicht. In der Map gilt es 3 Flaggen zu erobern, eine pro Stockwerk. Der Grundriss entspricht Mordenkainens Universität quasi in zwei Zonen geteilt. Airstrikes und Supply Crates sind verfügbar aber nur auf dem Dach, wenn es um die letzte Flagge geht, wirklich effektiv.




    FOR SERVER ADMINS:
    Be sure to add both scripts from the map.script file if you're running a custom campaign, not just the map script. Here's the checksum for the z_atw4_b1.pk4 file: 0xc582866b

    Click here to download -> After the War 4: Office b1 (4,2MB)

     
    silver am 30 Jun 2008 um 17:43:39
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Quake Wars News - QW Mod: Wheels of War a2
 

  • Endlich ist es so weit. Version Alpha 2 des derzeit wohl aufwendigsten und einschneidensten Mods für ETQW ist erschienen. Wheels of War! Neben einer Reihe von Bugfixes, gibt es auch echte Neuerungen. So sind zum Beispiel die zwei neue Fahrzeuge Waroeels und Weeevil High hinzugekommen. Außerdem hat Optimus Crime einen zusätzlichen Skin bekommen.


    Wir dürfen uns auch über einen neuen Game Mode freuen. Mit Championship Racing sind spannende Matches vorprogrammiert. Die Steuerung funktioniert meiner Meinung nach nun auch besser und es lassen sich so neue Rekorde erzielen.


    Die Rangliste der Besten könnt ihr hier einsehen. Damit eure Runde gewertet wird, müsst ihr nur auf einem Ranked Race Server spielen und die Runde innerhalb eines Zeitlimits beenden. Falls ihr auch einen Ranked Race Server hosten wollt, fragt einfach im IRC (#wheelsofwar) oder im Wheels of War Forum nach. Das Wheels of War Team sucht immer nach Serverpartnern und hilft daher gerne bei jeglichen Fragen weiter.


    Letztens haben wir euch die Zombies vorgestellt. Sie haben es leider nicht in die Alpha 2 geschafft. Vielleicht wollen sie ja erst noch ein paar Menschen fressen. Auch die Ingame Upgrades und das Stuntsystem lassen noch auf sich warten. Sie werden in einer späteren Version eingebaut, da sie noch einiges an Entwicklungszeit brauchen. Auch Ingame Stats werden zu einem späteren Zeitpunkt ihren Weg ins Spiel finden.



    Installationsanleitung:
    Entpackt das Zip einfach in euren ETQW Ordner. Es ist ebenfalls ein Verknüpfung zum Starten enthalten. Ihr solltet den Mod unbedingt mit der Verknüpfung oder mit folgenden Parametern starten um Probleme zu vermeiden.

    +set com_usebinarydecls 2 +set fs_game wheelsofwar +set g_usecompiledscript 1 +set si_pure 1


    Click here to download -> Wheels of War a2 (185,8MB)

     
    silver am 28 Jun 2008 um 23:32:26
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  • Donnovan hat die neueste Version seiner Map Retake of the Andes veröffentlicht. Die Map hat nun die Version Alpha 2 und ist eine der wenigen Maps in denen die Strogg angreifen müssen. Die Map hat bereits Bot Support, allerdings nutzen die Bots noch keine Fahrzeuge, Vampires/Violators, Medic Crates oder Deployables. Aber wer spielt schon mit Bots.




    Server zum Testen:
    clandooc.de:27733
    etqw.nett.org:27733

    Primary objectives:
      1 - A dual destructible objective
      2 - A hack objective
      3 - A carry objective

    Secondary objectives:
      1 - Destructible right barricade (helps the stroog)
      2 - Destructible left barricade (helps the strogg)
      3 - Destructible blocking Boulder (helps the GDF)

    Click here to download -> Retake of the Andes a2 (40,8MB)

     
    silver am 28 Jun 2008 um 15:12:42
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Quake Wars News - Der Custom Map Sonntag
 
  • Die Jungs hinter EnemyTerritory.com laden mal wieder ein zu einer netten Runde ET:QW auf ihren Servern. ;)
    Dabei kommen keine Standart-Maps zum Zuge, die man eh schon aus dem Eff-Eff kennt, sondern Custom-Maps aus der Community.

    Und damit es nicht erst zu Problemen kommt, mit Usern, denen die Maps und die Mega-Texturen fehlen, kommt das brandaktuelle ETQWPro 0.55b zu Einsatz, das mit seinen neuen Auto-Download alles an die richtigen Stellen packen sollte.

    Server Facts:
    Map Rotation: Sky - Comm Link - Meltdown - ATW3 - Arctic Assault
    Server: ICE Custom Map Nirvana, ip= etqw.nett.org
    Settings: Pub vanlilla (also keine Fahrzeugeinschränkungen, Radar erlaubt)
    Zeit: Sunday 22 June, 20:00 CEST, 18:00 UTC, 2PM Eastern US time (kurz 20 Uhr gehts bei uns los ;) )

    Quelle: ET.com - miniluv@irc
     
    FREAK!!! am 22 Jun 2008 um 17:25:13
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Quake Wars News - QW Map: DuelTowers Beta2a
 
  • ArR0tTa hat die neueste Version seiner etwas anderen ETQW Map veröffentlicht. DuelTowers Beta 2a ist eine sehr kompakte und schnell erklärte Map. Man hat zwei Türme, je drei Stockwerke und eine Menge Jumppads. Es gibt keine Objectives nur Deathmatch. Im offiziellen Forum wurde diskutiert ob die Map für CTF erweitert wird und schon in der nächsten Version soll es soweit sein. Sie diente sogar schon als Inspiration, für eine Umsetzung des beliebten Mods Powerball/ET Domination für ETQW. Also nichts wie ran an die Map.

    ***Update***:
    Da es einen kleinen Bug in Version Beta 2 gab, ist soeben die Version Beta 2a erschienen.

    Click here to download -> DuelTowers Beta2a (2,6MB)

     
    silver am 21 Jun 2008 um 14:28:55
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Quake Wars News - ETQW Competition 1.0
 
  • Last but not least wurde nun der offizielle Competition Mod für Enemy Territory: Quake Wars veröffentlicht. Der Mod erlaubt es Serveradmins und Turnierorganisatoren, die einfache Einführung von Regelsets. Alle Details findet ihr im Wiki bei Splashdamage.


    Es wird sich zeigen ob der ETQW Competition Mod sich gegen ETQWPro durchsetzen kann. Was denkt ihr?

    Click here to download -> ETQW Competition 1.0 (14,9MB)

    Quelle: badman per mail
    communitypage
    WIKI
     
    silver am 17 Jun 2008 um 21:43:57
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