Shrapmod ChangeLog
read more -> *Tweaked footstep sounds, they now play about half as often as before also reduced volume slightly *Added invuln glowing feet effect(needs work) This is temporary till I find a better effect/icon *Added ET revive feedback sound *Tweaked sprinting/running animations (needs work but isn't as jerky when sprinting) *Replaced mp40 sound with rtcw one *Changed Invulnerability time to 4 seconds down from 5 *Made mp40 and luger slightly more accurate *Reduced Medic ammo: mp40 64->32 rifle 25->10 *Reduced Eng+Soldier ammo: mp40 96->64 rifle 25->20 *Reduced move speed slightly 30% -> 25% *Reduced sprint speed by about 10% *Removed mp40 recoil/kick *Removed mp40 + mp43 knockback push and kick (This was bugged and caused many bullets to not register) *Removed Red Enemy Arrows *Added ET hitsounds *Increased panzer damage slightly *Removed bullet tracers *Made panzer charge sound non local Shrapmod 0.2 Changelog *Remove having to "pick up" docs with use key *DONE* *Remove Moving affecting aim *DONE* *Remove muzzleflash on mp40,mp43,pistol *DONE* *Fix (rework) pistol *DONE* *Make holding down shoot for too long increase spread by way more (3x-4x more?)higher *DONE* *Rework revive system from scratch *DONE* *Needs work* *Scale all movespeed up 30% *DONE* *Incresed HP 100->120 *DONE* *Increased HS damage multiplier from 2.0 -> 2.57 *DONE* *Add sprinting while strafing(maybe) *DONE* *Hitsounds from ET *DONE* separate pk4 file *Fix panzer *DONE* *Needs a little work* *Soldiers now move slower with panzer *Footsteps *DONE* may need to tweak range and volume *Removed stupid self spawn timer nonsense *DONE* *Changed attacking respawn time to 20 by default *DONE* *Changed defending respawn time to 30 by default *DONE* *Added reload sounds when ui_showgun = 0 *Fix panzer explosion effect not always playing *Incresed range of smgs and pistol |
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Quelle: vAlium


Die älteren unter uns können sich bestimmt noch an die Zeiten erinnern, wo es neben der bekannten Pixelgrafik Voxelgrafik gab. Bekanntester Vertreter war das Spiel Outcast.

Alle Mapper und Modder aufgepasst! Die ewige Suche nach Informationen, Beschreibungen und Anleitungen in diversen Foren hat nun ein Ende. Splash Damage hat sich die eit genommen, eine umfassende Wiki zu Wolfenstein: Enemy Territory zu erstellen, wo man alles wichtige zur Engine, zum Spiel und zur Erstellung von eigenen Content braucht.
Der Erfolg eines Spiels und die Langlebigkeit steht und fällt oft mit dem Multiplayer-Modus. Daher ist es unerlässlich für Modder eine breite Basis an Unterstützung zu schaffen. Man muss nur bedenken wie viele Mods Quake und Half - Life ihr eigen nennen können, und wie viele es bereits zu eigenständigen Spielen (Gratis oder gegen Cash) geschafft haben.




Die neue Version von Bobot kommt vorallem mit neuen Waffensettings daher. Nun haben alle Klassen auch fast alle Waffen zur Verfügung, wobei man den Schaden für Venom und Shotgun einstellen kann.




